Mobilt Bredband

4G - Det nya snabba mobilnätet för bredband

Telia Mobilt Bredband 4G
Telias Mobilt Bredband 4G
4G (Fjärde generationens mobilkommunikation) är ett nytt "gruppnamn" för de nya tekniker som ligger långt bortom 3G i prestanda. Idag satsar flera operatörer på 3GPP LTE (Long term Evolution) som uppfyller kraven at få klassas som 4G. Detta innebär nedladningshastigheter på minst 100Mbit/s, uppladdninghastigheter på 50Mbit/s och en round-trip-time (svarstid) på maximalt 30ms.

Även om inte detta alltid uppfylls i praktiken så måste tekniken klara av det för att få klassas som 4G. Hur som helst så är det mångdubbelt bättre än vad 3G idag kan leverera i praktiken när det kommer till hastighet. Jag tror alla ni som har 3G-bredband vet vad jag pratar om när jag säger att om täckningen inte är på topp så kan mobilt bredband kännas som 1995 med en gammal dator och 56.6K-modem.

4G är dock på tok mycket snabbare och erbjuder hastigheter som i praktiken (inte i teorin) slår ADSL på 24 Mbit/s enkelt. LTE som ligger i grunden för 4G i Sverige idag är en teknik som i teorin kan ha 320Mbit/s i nedström och 170Mbit/s i uppström. Men än så länge krävs det mycket förbättrningar i tekniken innan sådana hastigheter kan utlovas.

Svarstiden i LTE (4G) är revolutionerande jämfört 3G. Svartiden eller round-trip-time är den tid det tar för ett paket att färdag mellan datorn och destinationen och för att sedan komma tillbaka. För dig som endast surfar på hemsidor är detta av liten betydelse, men för de som vill spela datorspel mot varandra över Internet är stor fördröjning kritiskt. I 3G-näten ligger svartiden på runt 200ms, men i 4G-näten kan du komma ner på runt 20ms. Detta är liknande svarstider som ADSL har.

Vill du köpa mobilt bredband med 4G så kan du jämföra priserna på Mobilt Bredband.

Varför är svarstiden så viktig i datorspel?

Counter-Strike går att spela med 4G
Counter-Strike går att spela med 4G
Svarstiden eller respons-tiden är extremt viktig i datorspel - och framför allt i genren FPS (First person-shooter) som Counter-Strike är ett utmärkt exempel på.

Om du har en hög svarstid, låt säga 200ms som du i bästa fall ha i 3G-nätet så kommer allting du ser vara en fördröjning på 200ms, eftersom det tar så pass lång tid innan paketen når dig. Om du då ser en fiende som du vill skjuta så är han kanske inte exakt där du ser honom. Och när du väl skjuter så tar det ytterligare 200ms innan dessa registreras på servern och det resulterar i nästan en halv sekunds fördröjning. Detta gör att det är extremt svårt att träffa och spelkänslan blir väldigt dålig.

Är du förälder till något barn som tycker om att spela så har du säkert fått höra några liknande, speciellt om du nämnt mobilt bredband. Tack vara 4G så löser sig detta och detta gör att även datorspelare kan börja använda mobilt bredband.

Du bör dock veta att oavsett om det är ett trådlöst nätverk (WiFi) eller mobilt bredband så kommer det aldrig ge lika stabilt Internet som ett fast bredband gör. Det finns så många tänkbara störningar som kan uppstå i ett trådlöst nätverk.